Calender
August 2009 M T W T F S S
« Jun
1 2
3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16
17 18 19 20 21 22 23
24 25 26 27 28 29 30
31
Newest articles
Platon och dataspel
Crossover kultur
Ich Bin 8-Bit - Post-It lappar som bits
Moderna Museet i Malmö öppnar med Luc Tymans
Ny sida om Serious Games
Recent Comments
Anneli Hallgren on Att recitera poesi i dataspel
Marque Cornblatt on Copyright och Game Art
björn on Mattias Nordéus på Milliken Gallery
Mathias Jansson on Boksoffan uppdateras till 3.0
Categories
Arcade (12)
Architecture (1)
Art (24)
Art Games (13)
arthistory (6)
Blogs (3)
Books/articles (15)
computer games (11)
Exhibitions (25)
Film (4)
First Person Shooter (7)
Game and war (5)
Game Art (110)
General (242)
Independent games (1)
Just for fun (5)
Kultur och teknik (29)
Lectures (1)
Media (1)
net.art (9)
New Media Art (11)
Retrogames (3)
Serious games (11)
Theory (6)
transformation (2)
Gamesites/blogg
C64 games
DigiMag
Electrohype
Ethan Ham
Eyebeam
fpeditions
Gama Sutra
Game Critical
Gamescenes
Grand Text Auto
Handkontroll
Indie Games blog
LABoral Centro de Arte
Ludology
Network research
Neural
Persuasive Games
Rhizome
Select Parks
Spelbiblioteket blogg
Videoludica
Water Cooler Games
We make money not art
What Others Are Saying
new work at INDAF
Grand Text Auto
The Behemoth's Game3 In Action
Indie Games blog
links for 2009-8-13
Neural
Civilization 2.0
Rhizome
Links for 2009-08-12 [del.icio.us]
We make money not art
Eurogamer Expo Announces Publisher Support, Indie Arcade
Gama Sutra
Game Art: Joseph Delappe and Joshua Ditz "6 Days" (2009)
Gamescenes
Cablogramma
Network research
Cutthroat Capitalism
Water Cooler Games
Workshop på ILI09
Spelbiblioteket blogg
EL COLECTIVO GOTO10 SE REÚNE EN LABORAL DURANTE UNA SEMANA EN APOYO AL PROYECTO PURE:DYNE
LABoral Centro de Arte
Essay: Architecture Levels
Bloggintresserade
Bloggarkiv
Om mig
torsdag 13 augusti 2009

I oktober kommer en ny bok med titeln The Art of Videogames (New Directions in Aesthetics) (Paperback) av Grant Tavinor. Av förhandsbeskrivningen ska det vara en bok som utgår från konsthistoriens estetiska värderingar och begrepp som sedan kan användas som analysmodell på dataspel. Det låter ju intressant men lite skeptisk är jag. Tidigare böcker i ämnet som haft ambitionen att analysera dataspel som konst brukar fastna i bildvärlden istället för att se dataspelet som en ny självständig konstform, men beskrivningen av boken känns lovande iallafall:
Product Description
The Art of Videogames explores how philosophy of the arts theories developed to address traditional art works can also be applied to videogames.
Presents a unique philosophical approach to the art of videogaming, situating videogames in the framework of analytic philosophy of the arts
Explores how philosophical theories developed to address traditional art works can also be applied to videogames
Written for a broad audience of both philosophers and videogame enthusiasts by a philosopher who is also an avid gamer
Discusses the relationship between games and earlier artistic and entertainment media, how videogames allow for interactive fiction, the role of game narrative, and the moral status of violent events depicted in videogame worlds
Argues that videogames do indeed qualify as a new and exciting form of representational art
Bli vän med hemdatorn (ISBN 91-7608-207-5)
Att göra bilder med datorn (ISBN 91-7608-230-X)
Bättre basic (ISBN 91-7608-227-X)
Datorspel och Videospel (ISBN 91-7608-209-1)
Information med datorn (ISBN 91-7608-257-1)
Introduktion till programmering (ISBN 91-7608-208-3)
Maskinkod och assembler (ISBN 91-7608-228-8)
Robotar (ISBN 91-7608-255-5)
Rymdspel (ISBN 91-7608-211-3)
Stridsspel (ISBN 91-7608-212-1)
Att göra bilder med datorn (ISBN 91-7608-230-X)
Bättre basic (ISBN 91-7608-227-X)
Datorspel och Videospel (ISBN 91-7608-209-1)
Information med datorn (ISBN 91-7608-257-1)
Introduktion till programmering (ISBN 91-7608-208-3)
Maskinkod och assembler (ISBN 91-7608-228-8)
Robotar (ISBN 91-7608-255-5)
Rymdspel (ISBN 91-7608-211-3)
Stridsspel (ISBN 91-7608-212-1)
Spela direkt
TV-spel, eller videospel, en typ av datorspel, kan avse både en spelkonsol och spelprogramvaran till en sådan. Spelen i sig skiljer sig i teorin inte från datorspel – många speltitlar ges ut till både persondatorer och spelkonsoler – men traditionellt är många tv-spel från Japan medan datorspelen oftast är från Europa och USA. Några kända TV-spelkonsoler är Wii från Nintendo, Xbox 360 från Microsoft och Playstation 3 från Sony Computer Entertainment.
Prenumerera på:
Inlägg (Atom)